Crysis 2, novas imagens em DX11 vão deixar vocês surpreendidos
-Tessellation + Displacement Mapping
-HDR de Alta Qualidade e Motion Blur
-Sombras realistas com Penumbra Variável
-Sprite Baseado em Bokeh Depth of Field
-Parallax Occlusion Mapping
-Partículas, Motion Blur, Sombras e Atualizações da Arte
-Melhorias na renderização da Água e Tessellation + Displacement Mapping
-Reflexos em tempo real (DX9)
-Sombras de Contacto (DX9)
-Melhorias no Tone Mapping (DX9)
Clique nas imagens para ampliar;
vídeo do Patch com Directx 11